Quake III: Arena [demo]

L’ultimo capolavoro dei geniali sviluppatori texani capitanati da John Carmack si presta molto bene a fungere da benchmark per una scheda video in quanto si tratta di uno dei titoli più esigenti in circolazione sotto il profilo dei requisiti hardware. Nella fattispecie, Quake III: Arena supporta tra le altre cose le funzioni T&L via hardware, ed è quindi particolarmente appropriato per mettere alla prova una scheda come quella in questione. Il test si riferisce all’ultimissima versione demo del gioco, identica in tutto e per tutto - dal punto di vista tecnico, ovviamente - a quella contenuta nelle confezioni originali, e può dunque essere considerato il punto di riferimento nella misura delle prestazioni grafiche del sistema in ambito OpenGL. Sono stati eseguiti vari test a diverse risoluzioni e profondità di colore, accomunati comunque da alcuni parametri generali, ovvero il sincronismo verticale disattivato ed il dettaglio impostato al massimo.